منوعات

ديزني تروج لأداة بالذكاء الاصطناعي تمكن صناع السينما من تصغير وتكبير عمر وجوه الممثلين

كشف باحثو ديزني النقاب عن ذكاء اصطناعي جديد يمكنه تغيير عمر الممثلين, يتم تغذية الذكاء الاصطناعي برأس الممثل، والذي يتنبأ بعد ذلك بالأجزاء التي يجب أن تتقدم في العمر ويضيف تأثيرات مثل التجاعيد أو الجلد الناعم يُضاف هذا بعد ذلك كطبقة فوق الوجه الأصلي في الفيلم ، مما يلغي الحاجة إلى قيام الفنانين بلمس كل إطار يدويًا

يسعى باحثو ديزني إلى تحويل هوليوود بأداة ذكاء اصطناعي جديدة يمكن أن تلغي الحاجة إلى مؤثرات خاصة لتغيير عمر الممثلين الذين يلعبون شخصية في فيلم ما.

باستخدام شبكة إعادة شيخوخة الوجه (FRAN)، يمكن لصانعي الأفلام الآن جعل الممثلين يبدون أصغر من 20 عامًا أو أكبر من 80 عامًا فقط عن طريق إدخال صورة رأس الشخص في النظام الذي يتنبأ بعد ذلك بأجزاء الوجه التي يجب تغييرها حسب العمر. ثم يضيف تأثيرات مثل التجاعيد أو الجلد الناعم كطبقة على وجه الممثل في الفيلم أو العرض التلفزيوني دون الحاجة إلى فنان ماهر لتغيير إطار بإطار يدويًا، مما يؤدي عادةً إلى فقدان هوية الوجه.

تروج ديزني لأداة الذكاء الاصطناعي الخاصة بها باعتبارها الحل الأول من نوعه الذي يمكنه تلقائيًا تغيير عمر الممثل على الفيديو على الرغم من التعبيرات وظروف الإضاءة ووجهات النظر.

أصبح تغيير عمر وجوه الممثلين رقميًا شائعًا على مر السنين ، لكن يبدو أن النماذج الحالية تفشل في إقناع المشاهدين.

شوهد استخدام حديث لتقنية إزالة الشيخوخة في فيلم The Irishman من Netflix، والذي قدمه المخرج مارتن سكورسيزي الذي أنفق ملايين الدولارات على تأثيرات إزالة الشيخوخة الرقمية ، فقط لانتقاد المشاهدين النتائج.

كلف فيلم العصابات حوالي 159 مليون دولار، لكن معظم الأموال ذهبت لجعل روبرت دي نيرو يبدو في العشرينات من عمره – كان يبلغ من العمر 76 عامًا عندما تم تصوير الفيلم.

لاحظ العديد من المشاهدين أن النتائج كانت غير مستقرة عبر إطارات الفيديو.

شارك أحد Redditor: “من الواضح 100 ٪ أنني أنظر إلى رجل عجوز بفلتر Snapchat فوقه.

بين الطريقة التي يمشي بها ويتحرك ويتحدث، من الواضح جدًا أنه رجل عجوز يتظاهر بأنه أصغر من 30 إلى 40 عامًا. يبدو الأمر سيئًا للغاية، وبصراحة يجعلني أتمنى لو استخدموا ممثلين متعددين للعب أجزاء مختلفة من شخصية روبرت.

يبدو أن هذه المشكلة هي السبب الرئيسي وراء FRAN من Disney.

 تقول دراسة ديزني: “على الرغم من أن البحث حول إعادة شيخوخة صورة الوجه قد حاول أتمتة هذه المشكلة وحلها، إلا أن التقنيات الحالية ليست ذات فائدة عملية لأنها تعاني عادةً من فقدان هوية الوجه وضعف الدقة والنتائج غير المستقرة عبر إطارات الفيديو اللاحقة”. أجريت بالشراكة مع جامعة ويسكونسن ماديسون.

بدأ العمل بقاعدة بيانات تضم 2000 وجه تم إنشاؤه صناعياً، ولكل منها 14 عمرًا مختلفًا تتراوح من 18 إلى 85 عامًا، مما يوفر ما مجموعه 196 زوجًا تدريبيًا لكل هوية مأخوذة.

استخدم الباحثون بعد ذلك شبكة عصبية “مثبتة” لتغيير أعمار الوجوه الاصطناعية، مما أدى إلى تصميم FRAN.

ووفقًا للباحثين، فإن الشبكات العصبية المستخدمة معروفة جيدًا بالحفاظ على التخطيط المكاني للمدخلات.

ووفقًا للباحثين، أصبحت الآن قادرة على “استقرار زمني غير مسبوق والحفاظ على هوية الوجه عبر التعبيرات المتغيرة ووجهات النظر وظروف الإضاءة”.

وتسهم السلاسة الزمنية عبر إطارات فيديو الإدخال بشكل طبيعي في الاتساق الزمني الجيد في إخراج FRAN.

وكتب الباحثون في الدراسة أن “هذه العوامل مجتمعة تجعل من FRAN حلاً ممتازًا وجاهزًا للإنتاج لإعادة شيخوخة الوجوه الحقيقية على الفيديو”.

لإعادة الصور، يُطلب من FRAN إخراج الصور بشكل فردي (إطارات في الفيلم أو العرض التلفزيوني) من عمر 20 إلى 80 عامًا، ويتم ذلك في خطوات مدتها 10 سنوات.

يلاحظ الفريق أن هذه الطريقة تسمح لـ FRAN بالتعامل مع أوضاع الرأس المختلفة والإضاءة، جنبًا إلى جنب مع تغيير الوجوه التي قد تبدو ضبابية في بعض الإطارات.

ومع ذلك، تشير الدراسة إلى أن هذه التقنية تركز فقط على البالغين ولا تغير شكل شعر فروة الرأس أو شكل وجه الشخص.

في حين أن ديزني لم تشارك كيف تخطط لاستخدام FRAN، فقد استخدمت هذه التكنولوجيا في أفلام مثل Ant-Man.

تضمن فيلم Marvel مشهد الفلاش باك الذي تم تعيينه قبل عقود من بقية القصة، يظهر الشاب هانك بيم وهو يغادر SHIELD بسبب محاولاتهم غير المعلنة لتكرار تقنيته المتقلصة. 

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى